Des héros niveau 20, un raton trop tenace, et… nos pièces
Notre première démonstration de pièces au FLIM 2025 a pris la forme d’un one-shot légendaire animé par Es‑tu Game ?.
Parce que les meilleurs souvenirs ne s'effacent pas au prochain patch
Toucher vos trésors crée des émotions que les chiffres sur fiche ne peuvent jamais offrir
Conçu pour durer. Pas de mise à jour, pas d'abonnement, juste du solide
Conçu et fabriqué au Québec. Chaque achat soutient la création locale
Notre première démonstration de pièces au FLIM 2025 a pris la forme d’un one-shot légendaire animé par Es‑tu Game ?.
De nombreux joueurs présents l’affirment : les pièces physiques changent tout.
Terminées les colonnes de chiffres gribouillées à la hâte sur une fiche froissée. Désormais, chaque joueur sentait le poids réel du butin, glissant entre ses doigts comme un héritage oublié. Un trésor devenu palpable. À chaque échange, c’était tout le corps qui réagissait : la main qui hésite, l’œil qui soupèse, la gorge qui sèche. Le trésor prenait chair. Il devenait enjeu dramatique, émotion viscérale, c’est un événement, un souvenir marquant...
Fini les combats contre les feuilles de perso, les recherches interminables dans les livres pendant que les autres décrochent, ou les longues sessions 0 de création de personnages qui découragent avant même que le jeu commence. Avec Geek & Dragon, tout commence quand la première pièce tombe sur la table.